ゲーム iPhone アプリ開発 東京

iPhoneゲームの開発

iPhoneアプリでゲームを開発して、一儲けという考え方もあります。

アイデアだけ出して、後は開発を外注して自分の稼ぎにするというパターンですね。

確かに、iPhoneアプリは対象が全世界のiPhoneユーザーですから、マーケットに登録されれば利用者も増えるでしょう。

結果的に、当たるとデカイことは間違いありません。

ただ、ここまでアプリの登録数が増えると、現実的かどうかには疑問符がつきます。

個人で開発してくれる人を探しても、開発費も安くないでしょうからリスキーな投資になります。

また、最近では無料のゲームも増えてきているので、お金を出してまでやりたくなるゲームと認知されるまでには時間がかかるかもしれません。

さて、実際に開発をする場合は、グラフィック描画の速度が重要になってきます。

iPhoneの場合は、3種類のグラフィックフレームワークが提供されています。

  1. Core Animation
  2. Quartz
  3. OpenGL ES

iPhoneのメインフレームワーク「Cocoa」との親和性を考えると「OpenGL ES」は使いにくいという問題がありました。

ただ、OpenGLは描画パフォーマンスが図抜けていいので、速度重視のアプリの場合はOpenGLを使うのがベストのようです。

高速でイチオシのOpenGLですが、習得に時間がかかるため不評です。

そこで「cocos2d」というOpenGLベースで、かつ高速のフレームワークが現状ではほとんどのディベロッパーの間で使われているようです。(しかも、無料)

これ以外に、「Unity」というゲーム開発プラットフォームもあります。

こちらは、Object-Cを使わなくても、他の言語での開発が可能であるため、時間がかかると予想されるOpenGL ESの習得のコストを考慮する必要がありません。

関連するiPhoneアプリ開発の情報

 

恵比寿ソフトウェア

東京都渋谷区恵比寿西1-17-12-202

TEL : 03-6416-3799